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带“僵直”效果,不仅控制敌方,也控制自己。
被击飞的人短短两秒内无论做什么操作都控制不了角色,同时,使刀的人自己也会陷入一个同样的境地。简单来说,就是控人控己,得不偿失。
可是,可是——
可是这人在这时候用这一下,她自己确实陷入了僵直,陪他俩在这儿一起罚站,但他们的队友不在,根本拿她没办法啊!